「レゴ フォートナイト」 v28.20: 狩り用の短剣をクラフトしよう!
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「レゴ フォートナイト」 v28.20: 狩り用の短剣をクラフトしよう!

フォートナイトのレゴコラボアップデートv28.20では、新たに狩り用の短剣がクラフトベンチで作成可能となり、防御力を強化できます。短剣は4段階のレア度があり、素材によってレシピが解放されます。また、多数のフォートナイトコスチュームにレゴスタイルが追加され、高ディテールバージョンも近日実装予定です。さらにゲームプレイやパ...

この記事のポイント

  • フォートナイトのレゴコラボアップデートv28.20では、新たに狩り用の短剣がクラフトベンチで作成可能となり、防御力を強化できます。短剣は4段階のレア度があり、素材によってレシピが解放されます。また、多数のフォートナイトコスチュームにレゴスタ...

2024年2月06日 「レゴ フォートナイト」 v28.20: 狩り用の短剣をクラフトしよう! レゴ フォートナイト オデッセイ ビルダーの皆さん 自己防衛の手段を全てマスターした? 油断していると背後から襲われるぞ! 2月7日(米国時間)のv28.20で狩り用の短剣が登場! v28.20の詳細を以下でチェックしよう。 狩り用の短剣 狩り用の短剣で防御を固めよう ご存知のとおり、サバイバルは簡単ではない。狩り用の短剣で安全を確保しよう! 狩り用の短剣はクラフトベンチでクラフトでき、敵の注意がそれているときが最も効果的。4種のレア度があり、レア度が高いほど強力になるぞ。 狩り用の短剣(コモン): クラフトベンチ レベル1でクラフト可能 インベントリに骨が入ると、狩り用の短剣(コモン)のレシピがアンロックされるぞ。 狩り用の短剣(コモン): クラフトベンチ レベル1でクラフト可能 狩り用の短剣(コモン) インベントリに骨が入ると、狩り用の短剣(コモン)のレシピがアンロックされるぞ。 狩り用の短剣(アンコモン): クラフトベンチ レベル2でクラフト可能 インベントリにカットした琥珀が入ると、狩り用の短剣(アンコモン)のレシピがアンロックされるぞ。 狩り用の短剣(アンコモン): クラフトベンチ レベル2でクラフト可能 狩り用の短剣(アンコモン) インベントリにカットした琥珀が入ると、狩り用の短剣(アンコモン)のレシピがアンロックされるぞ。 カットした琥珀 狩り用の短剣(レア): クラフトベンチ レベル3でクラフト可能 インベントリにカットしたルビーが入ると、狩り用の短剣(レア)のレシピがアンロックされるぞ。 狩り用の短剣(レア): クラフトベンチ レベル3でクラフト可能 狩り用の短剣(レア) インベントリにカットしたルビーが入ると、狩り用の短剣(レア)のレシピがアンロックされるぞ。 カットしたルビー 狩り用の短剣(エピック): クラフトベンチ レベル4でクラフト可能 インベントリにカットしたサファイアが入ると、狩り用の短剣(エピック)のレシピがアンロックされるぞ。 狩り用の短剣(エピック): クラフトベンチ レベル4でクラフト可能 狩り用の短剣(エピック) インベントリにカットしたサファイアが入ると、狩り用の短剣(エピック)のレシピがアンロックされるぞ。 カットしたサファイア さらなるレゴ®スタイルが追加! v28.20でさらに『フォートナイト』のコスチュームにレゴ スタイルが追加されるぞ! すでに以下のコスチュームを所有しているならば、アップデート後にロッカーでレゴ スタイルを使用できるようになる。 ブラック・ウィドウ(スノースーツ) ブリッツブリゲード(チームフォートナイト) (チームフォートナイト) クロスバークラッシャー(チームフォートナイト) (チームフォートナイト) フォーメーションファイター(チームフォートナイト) (チームフォートナイト) ローンチ・デー Lewis Hamilton Lewis Hamilton パスラッシュレンジャー(チームフォートナイト) (チームフォートナイト) パントパラゴン(チームフォートナイト) (チームフォートナイト) レッドゾーンレネゲード(チームフォートナイト) (チームフォートナイト) スクリメージスクラッパー(チームフォートナイト) (チームフォートナイト) スナップスクワッド(チームフォートナイト) (チームフォートナイト) TDタイタン(チームフォートナイト) (チームフォートナイト) トレンチランナー(チームフォートナイト) (チームフォートナイト) コスチューム「Lewis Hamilton」と「ローンチ・デー Lewis Hamilton」のフォートナイト スタイルとレゴ スタイル コスチュームがレゴ スタイルに対応していれば、そのコスチュームを「レゴ フォートナイト」で使用することができる。 コスチュームのレゴ スタイルの高ディテール化 すでにレゴ スタイルに対応していたコスチュームの一部は、高ディテール版にアップグレードされるぞ! 高ディテール版のレゴ スタイルは一時的に元のものと置き換わるようになっているが、今月下旬よりどちらかを選択できるオプションが提供される予定。v28.20で高ディテール版のレゴ スタイルが適用されるコスチュームは以下の通りだ。 キャンディマン キングクマちゃん フォールンラブレンジャー ハートブレイカー ラブリー ラブソーン ピンキー クイーン・オブ・ハート テス 所有しているコスチュームに、将来高ディテール版のレゴ スタイルが実装されるかが気になる? ロッカーでコスチュームにハンマーとレンチのマークがついていれば、対応されるぞ! 重要な改善点、調整点、不具合の修正 ゲームプレイ サンドボックスのワールドでもっと速く飛行できるようになりました! ビルドを密着させて設置しやすくなりました。 移動中もおしゃべりしましょう... ダイナミック基礎を含む、移動するオブジェクトに乗っている間に村人と話せるようになりました! クラフトベンチでレシピを変更すると、アイテムがインベントリに返却されるようになりました。 ゲームプレイのセッションをまたいでも丸太が残るようになりました。 村の広場が破壊される原因となっていたため、村の広場を地面から離れているものに設置することができなくなりました。 別のプレイヤーが使用中であっても、クラフトベンチを正常にアップグレードできるようになりました(もう素材が無駄になってしまうことはありません!)。 「投入」または「まとめて投入」で土に種を植えると、種が消えてしまう場合がある問題を修正しました。 素材を宝箱から獲得した場合にレシピがアンロックされない問題を修正しました。 そうではない場合にも、建築するには建築物が密集しすぎているとのメッセージが表示される場合がある問題を修正しました。 「寒い」状態で撃破されると、「寒い」状態が解除されなくなる場合がある問題を修正しました。 オオカミが理由もなく逃走する場合がある問題を修正しました。 同じ村人が2回スポーンする確率が低下しました。 隣の芝生は青く見えると言いますが、芝生のストームは怖く見えるのでしょうか... 草原で発生しているストームに、他のエリアにいる村人がおびえなくなりました。 安定性とパフォーマンス 影が表示されている場面でのフレームレートが改善されました。 安定性を改善し、クラッシュの可能性を低下させました。 物理演算 高速で長距離移動していると、ダイナミック基礎が消えてしまう場合がある問題を修正しました。 付近のダイナミック基礎が壊れると、おもちゃが消えてしまう場合がある問題を修正しました。 崩れたビルドの一部を、プレイヤーが押せてしまう問題を修正しました。 UI 収納箱に「全て取る」のオプションが追加されました。溜め込んでおいた素材を素早く取り出せますね! 皆さんが「レゴ フォートナイト」の熱心なコミュニティを形成してくれていることを非常に嬉しく思います。今後のアップデートの最新情報については、「レゴ フォートナイト」のウェブページとソーシャルチャンネルをチェックしてくださいね! v28.30アップデートでは“大漁”の楽しさを“巻いて引き寄せる”ことになるでしょう... ウェブページ