フォートナイト バリスティック v37.10では、ヴェールド プレシジョンSMG、設置可能な壁のガジェットなどが追加
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フォートナイト バリスティック v37.10では、ヴェールド プレシジョンSMG、設置可能な壁のガジェットなどが追加

フォートナイト バリスティックのv37.10アップデートでは、新武器のヴェールド プレシジョンSMG、設置可能な壁のガジェットの追加、マップ「ハンマーフォール」のアート完成、ストームチェイサー・コーブとKゾーン・コモンズのレイアウト更新、Champions Roadクエスト導入など多彩な内容が盛り込まれている。さらに操...

この記事のポイント

  • フォートナイト バリスティックのv37.10アップデートでは、新武器のヴェールド プレシジョンSMG、設置可能な壁のガジェットの追加、マップ「ハンマーフォール」のアート完成、ストームチェイサー・コーブとKゾーン・コモンズのレイアウト更新、C...

2025年8月26日 フォートナイト バリスティック v37.10では、ヴェールド プレシジョンSMG、設置可能な壁のガジェットなどが追加 バリスティックのv37.10アップデートが間もなく配信開始だ。新武器のヴェールド プレシジョンSMG、設置可能な壁のガジェット、マップ「ハンマーフォール」の完成したアート、「ストームチェイサー・コーブ」と「Kゾーン・コモンズ」のレイアウト更新、Champions Roadクエストなど、内容盛りだくさん! 新武器: ヴェールド プレシジョンSMG このたび武器プールに新しく加わるのは、ヴェールド プレシジョンSMGだ! この軽量サブマシンガンは、近~中距離の戦闘で精密な連射が行えるので、適当に弾をばらまくよりも、狙いを絞って撃ちまくるのがいいだろう。 ヴェールド プレシジョンSMG ヴェールド プレシジョンSMG 新ガジェット: 設置可能な壁 設置可能な壁のガジェットは、投げると壁を生成するので、敵の視界を遮り、安全にリロードすることができる。高所を確保したいときにも役立つぞ! 設置可能な壁 展開可能なウォールガジェット マップ「ハンマーフォール」のアートが完成 初のシェルマップであるハンマーフォールのアートが完成し、ついにシェルマップを卒業! これからは、城の外に目を向けて近くの海岸に点在する木や岩を眺めたり、ちょっと玉座に寄ってステンドグラスや倒れた王の像を見物したりできるぞ。気に入ってくれると幸いだ! 手を加えたのはアートだけじゃない。社内プレイテストでのフィードバック、実装後のプレイヤーからのフィードバック、そしてデータに基づき、レイアウトにも調整を加えているぞ。 マップのレイアウト更新: ストームチェイサー・コーブ & Kゾーン・コモンズ ストームチェイサー・コーブ & Kゾーン・コモンズのレイアウトが完成。特に力を入れたのが、チョークポイントにおける問題の解消と、視線の通り具合の改善だ。 ストームチェイサー・コーブのレイアウト更新 ミッド部分のレイアウトを更新し、B地点に繋がる新しい通路を追加。傾斜路(前の名称は「パティオ」)とゲートのレイアウトもそれに合わせて更新。 A地点とB地点に攻め入る速度を落とすため、アタッカーのスポーンエリアのレイアウトを更新。 チェックインへ向かうアタッカーの経路がBメイン(グリーン)を通るようになり、ミッドを通る新しいローテーション経路が利用可能に。 コネクターがアタッカーのスポーンエリアのA側から直接中央部に繋がるように。 Aリンクのよじ登れる壁から来た場合に使える、小さい遮蔽物がA地点に追加。A-ショートから来た場合に使える小さい遮蔽物もA地点に追加。 傾斜路と、中央部に向かう新経路から来るプレイヤーの交戦距離を短くするため、B地点をわずかに縮小。 ガジェット「インパルスグレネード」でB地点正面の壁の上に乗れるように。 Kゾーン・コモンズのレイアウト更新 コネクター、A-メイン、ディフェンダーのスポーンエリアを通る際のローテーション時間を短縮するため、A地点の位置を少し中央部寄りに移動。それに伴い、コネクター、市場、アパートのレイアウトも変更。 ローテーション時間をさらに短縮し、ディフェンダーの選択肢を増やすため、ギャラリーと中央部を繋ぐ新しい通路を追加。 よじ登れる薄い壁の上に立てなくなり、上に乗ると滑り落ちるように。 ガジェット「インパルスグレネード」で、市場とA地点、アパートとコネクター、交差点とスプリットBを隔てる壁を飛び越えられるように。 重要な音を聞きやすくするため、A地点、コネクター、B地点、韓屋B、中央部下部の地面のマテリアルを変更。 本来は登れないはずの場所を修正。 購入メニューでの払い戻し ショットガンの購入を取り消したい? これからは、購入フェーズ中に購入したものを全て返品できるようになるぞ。ただし、返品できるのは購入フェーズが終了するまでだ。返品対象には武器、スモーク、フラッシュバン、シールドが含まれる。 栄誉の新ビジュアル HUDの見やすさと、バリスティックの中核となる体験を向上させるため、栄誉の新しいビジュアルを追加。敵を撃破したり、裂け目ポイント装置を設置したりなど、特定の条件を満たすと栄誉が画面上に表示される。全ての栄誉に新しいビジュアルが導入されるぞ。 撃破 撃破: 敵を1人撃破する。 ダブル撃破 ダブル撃破: 敵2人を続けて撃破する。 トリプル撃破 トリプル撃破: 敵3人を続けて撃破する。 ウルトラ: ウルトラ: 敵を4人撃破する。 エース: エース: 敵を5人全員撃破する。 解除者: 解除者: 裂け目ポイント装置を解除する。 デトネイター: デトネイター: 裂け目ポイント装置を起爆させる。 自動降参 自動降参は、プレイヤーが放置状態であると検出された場合、またはチームのプレイヤー数が5人に満たない場合、ラウンド3の開始時にゲームを自動で一時停止し、降参投票を促す新機能だ。自動降参の投票が賛成多数で終わった場合、マッチはキャンセルされ、降参したチームの敗北は記録されない。自動降参が使用できるのは、24時間に1回までだ。この期間内に自動降参を使ったプレイヤーがいる場合、このオプションは表示されない。 銃の操作性とアニメーションの改良 v37.10では、銃の操作時の応答性と一貫性を向上させるため、数多くの改良が導入されるぞ。 一番大きな変更は、照準器を覗きながら移動していると発生する精度の低下を削除したことだ。これからは代わりに反動が大きくなるぞ。この変更はショットガンを除く全武器に適用される。また、このアップデートではショットガン以外の武器において、照準器を覗きながら移動していると発生するレティクルのぼやけを廃止。さらに、リーパースナイパーライフルの照準器を覗く際の所要時間が長くなったぞ。 加えて、エンフォーサー アサルトライフルのリロードのアニメーションが新しくなり、三人称視点のタクティカルダッシュ用アニメーションが変更され、一人称視点での動きに合わせ、武器をしまわないようになる。 バリスティックがランクシーズン3に突入 バリスティックのランクシーズン3の開幕に伴い、全プレイヤーのランクがリセット! バリスティックをプレイするのが初めてでも、復帰する場合も、ランクを確定するにはマッチを1回プレイする必要があるぞ。 以前にもお伝えしたが、マッチメイキングはパーティの平均ランクに基づいて行われる。勝利チームのプレイヤーはバリスティックでのランクの進行度が増加し、敗北したチームは減少する。撃破数、アシスト数、勝利ラウンド数、敗北ラウンド数の全てがランクの増減に影響するぞ。 更新: 不具合により、バリスティック ランク シーズン3はv37.20から始まります。 更新: Champions Roadクエスト Champions Roadクエスト Champions Roadクエストが登場! フォートナイトの様々なモードが対象のクエストで、楽しく競い合いながらXPを獲得しよう。以下のようなバリスティックのクエストもあるぞ。 バリスティックのマッチをプレイする プレイヤーに250ダメージを与える プレイヤー5人にヘッドショットを決める バリスティックでマッチに勝利する 改良点と修正 - v37.10 全般 スライディング後に時折射撃できなくなる問題を修正しました。 一部のコスチュームが視界を遮る問題を修正しました。 裂け目ポイント装置の設置時、フレームレートが下がることがある問題を修正しました。 裂け目ポイント装置を解除している他のプレイヤーを観戦している際、そのプレイヤーの手が表示されない問題を修正しました。 プレイヤーが裂け目ポイント装置を設置する際、通常であればしゃがんでいるはずが、時折立ち上がってしまう問題を修正しました。 裂け目ポイント装置が設置され、全プレイヤーが撃破された場合に、ラウンドが終了しない場合がある問題を修正しました。 撃破された後、チームメイトがミニマップに表示されないことがある問題を修正しました。 撃破された後、プレイヤーのチームメイトの輪郭線が青ではなく赤で表示される場合がある問題を修正しました。 ラウンド開始時、プレイヤーが通常よりも長身に表示されたり、一時的に浮いたりすることがある問題を修正しました。 ラウンド開始時、チームメイトの歩行アニメーションが再生されず、ロードアウトが表示されないことがある問題を修正しました。 過半数のプレイヤーが降参すると投票したにもかかわらず、降参投票が自動的に終了しない問題を修正しました。 撃破された際、時折自分のキャラクターの頭の内側が見える問題を修正しました。 マシンピストルがピストルのラップではなく、サブマシンガンのラップを使用していた問題を修正しました。 対戦相手が実際にはピストルを持っているのに、ライフルを持った状態で表示されることがある問題を修正しました。 バリスティックにおいて、フォートナイト バトルロイヤルの「今は建設できません」というメッセージが時折表示される問題を修正しました。 ガジェット プレイヤーが地雷を解除して拾えないことがある問題を修正しました。 接近時に地雷の音が再生されない問題を修正しました。 リーコングレネードが医療ミストの霧の中にいるプレイヤーの輪郭線を表示しない問題を修正しました。 バブルシールドを水に投げ込むと、フォートナイト バトルロイヤルのシールドバブルが手に入る不具合を修正しました。 インパルスグレネードの効果音の大きさを下げました。 マップ ストームチェイサー・コーブ B地点の特定の場所で裂け目ポイント装置を設置できないことがある問題を修正しました。 インパルスグレネードを使ってリンクエリア近くのマップ外の足場に到達できてしまう問題を修正しました。 インパルスグレネードを使ってアタッカーのスポーンエリアにある屋根の上に到達できてしまう問題を修正しました。 Kゾーン・コモンズ インパルスグレネードを使って中央部にある建物の屋根の上に到達できてしまう問題を修正しました。 ディフェンダーのスポーンエリアにある建物の窓が時折表示されなくなる問題を修正しました。 シンダーウォッチ 支持構造物の柱の下部が表示されない問題を修正しました。 裂け目ポイント装置がつる棚の上の到達不可能な場所に行って回収できなくなる問題を修正しました。 インパルスグレネードを使って意図しない場所に到達できてしまう複数の問題を修正しました。 プレイヤーが中央部にある階段で動けなくなることがある問題を修正しました。