
Fortniteのディスカバリーに大きな変化が到来
フォートナイトのディスカバリーが大幅に再編成され、プレイヤーがより楽しくオリジナルなゲームを見つけやすくなります。スパムや重複コンテンツの削減、ジャンル別分類の導入、スポンサー列の請求しきい値の設定などが実施されました。
GAME ARTICLE
記事のポイント
- フォートナイトのディスカバリーが大幅に再編成され、プレイヤーがより楽しくオリジナルなゲームを見つけやすくなります。スパムや重複コンテンツの削減、ジャンル別分類の導入、スポンサー列の請求しきい値の設定などが実施されました。
2026年4月23日
ディスカバリーに大きな変更
UEFNとクリエイティブ
ディスカバリーは、プレイヤーが次のお気に入りのゲームを見つけるのに最適な場所です。ですが、あなたの体験が適切なプレイヤーに届くよう、もっとできることがあります。プレイヤーにとってフォートナイトをより良いものにするため、ディスカバリーに大きな変更を加えています。楽しくてオリジナリティあふれるゲームが、より多くのプレイヤーに発見される機会を得られるようにするためです。
変更内容
スパムや重複する島を減らし、プレイヤーがオリジナルの体験を見つけやすくする。
スパムや重複する島を減らし
スパムや重複する島を減らし、プレイヤーがオリジナルの体験を見つけやすくする。 それらより前に公開された島と酷似している島は、表示順位が下がります。 より厳格なコンテンツ事前チェックにより、島のサムネイルにおいてより高いレベルのオリジナリティが求められるようになります。
それらより前に公開された島と酷似している島は、表示順位が下がります。
より厳格なコンテンツ事前チェックにより、島のサムネイルにおいてより高いレベルのオリジナリティが求められるようになります。
ディスカバリーを整理し、本来表示されるべきでない列にゲームが表示されないようにする。
ディスカバリーを整理
ディスカバリーを整理し、本来表示されるべきでない列にゲームが表示されないようにする。 開発者に1つのジャンルを選択させ、そのジャンルによってディスカバリーに表示される場所が決まるようにする。これらの列の配置は入れ替わります。 ディスカバリーで、人気の列と最近プレイした列をより目立つ位置に表示する。
開発者に1つのジャンルを選択させ、そのジャンルによってディスカバリーに表示される場所が決まるようにする。これらの列の配置は入れ替わります。
ディスカバリーで、人気の列と最近プレイした列をより目立つ位置に表示する。
悪質なキャンペーンがスポンサー提供列のスペースを占有するのを阻止し、関心のある開発者向けにより多くのインベントリを提供します。
悪質なキャンペーンがスポンサー提供列のスペースを占有するのを阻止し
悪質なキャンペーンがスポンサー提供列のスペースを占有するのを阻止し、関心のある開発者向けにより多くのインベントリを提供します。 4月21日に、不正なキャンペーンをキャンセルするために段階的な請求を導入しました。 不正なスポンサー提供列キャンペーンを特定し、削除するための新しいプロセスを追加しました。
4月21日に、不正なキャンペーンをキャンセルするために段階的な請求を導入しました。
不正なスポンサー提供列キャンペーンを特定し、削除するための新しいプロセスを追加しました。
これらの変更について、デベロッパーが知っておくべきこと
ディスカバリーは、パーソナライズとプレイヤーが楽しめる島に注力するため、再編成されています。
ディスカバリーでプレイヤーが新しい関連性の高いゲームを見つけられるように、私たちは新しいシステムとより良いシグナルを開発しています。これが、煩雑さを減らすためにディスカバリーの列を合理化している理由です。
楽しくやりがいがあるオリジナルの島
ディスカバリーは、プレイヤーを飽きさせないオリジナルの島やゲームを優先するようになりました。以前に公開されたゲームと非常に似ている島、または楽しくないという兆候を示す島は、表示されにくくなります。プレイヤーを素晴らしいゲームに繋げるため、プレイヤーがあなたの島を楽しんでいるかを判断するために使用するシグナルを調整し続けます。
正当なデベロッパーによるゲームが、スパムや重複するコンテンツによって埋もれてしまわないように、より厳しい管理体制を導入しました。キーワードの乱用、不正確なタイトル、またはディスカバリーでの掲載順位を操作するための他の戦術を使用している島は、ランクが下がり、トップの列に掲載されるのが難しくなります。以前に公開されたゲームと酷似しているゲームは、今では注目度が低くなっています。
高品質でオリジナルのサムネイルは、プレイヤーがディスカバリーで目にする島について、重要な合図となります。低解像度のサムネイルは表示されにくくなり、島のサムネイルにより高いオリジナリティを要求するため、既存のコンテンツ事前チェックをより厳格にしています。以前にこれらの制限なしに公開されたサムネイルが、今後警告を受ける可能性があります。
コンテンツ事前チェック
あなたの島がジャンル別に分類されるようになりました
公開する際には、12種類のジャンルから1つ選択する必要があります。
12種類のジャンル
から
1つ
アドベンチャー&RPG
バトルロイヤルに登場
デスラン&プラットフォーマー
恐怖
音楽&リズム
パーティー&ミニゲーム
RPG&ソーシャル
シューター
シミュレーション&タイクーン
スポーツ&レーシング
ストラテジー
サバイバル
配信中の島に、自動的にジャンルが割り当てられるようになりました。島を公開または再公開する際に、クリエイターポータルで島にジャンルを割り当てることができます。選択したジャンルによって、あなたの島がどのジャンル項目に表示されるかが決まります。また、島は一度に1つのジャンル項目にしか表示されません。
一度に1つのジャンル項目にしか表示されません
注: 新しいジャンルカテゴリーは、既存の島のタグとは別物です。これは、プレイヤーにあなたのゲームについてより多くの情報を提供するために使用できます。
島のタグ
スポンサー列の請求しきい値
不正なキャンペーンに対処するため、4月21日にスポンサー提供列の新しい支出のしきい値を導入しました。キャンペーンの支出が50ドル、250ドル、1,000ドルの間隔で蓄積されると、課金がトリガーされます。
あなたのアカウントでのスポンサー提供列での累計支払額が1,000ドルを超える場合、各キャンペーン日の終わりにのみ、あなたの支払い方法に請求されます。
ディスカバリーは今後、よりダイナミックな空間へと進化します。行、カテゴリー、レイアウトの表示方法を模索し、より多くのパーソナライズ機能を導入していきます。
補足
ディスカバリーの再編成により、プレイヤーはよりパーソナライズされた体験を得られ、開発者も正当なコンテンツが適切に評価される環境となるのが期待できます。